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系統開發 V

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Export 系統開發 part V 廢話一篇 阿貝你為什麼說程式不重要?以前我們寫程式,一直以為要怎麼寫才是最好的,那時的 internet 不是很發達,所以大家閉門造車,總以為自己寫的最完美,今天這個函數比內建函數更有效率,就沾沾自喜。 可是你根本沒有想過,後面的問題才是最大條的,自己越寫越多,寫到亂七八糟,每天趕進度,每天 debug,就為了找出一條蟲,最後連自己都看不懂自己寫的程式! 是不是講到各位的心聲?哈,所以接手的人,通常就會再重新寫一套,浪費時間,抱怨前人種草莓,後人吃大便。 所以阿貝才說,前面的系統設計很重要;那後面的程式也就不重要嘍?年輕人不要二分法!時代在變,現在 internet 網路發達,要找程式,要看範例,隨便 Google 就有了,但是系統分析卻是你的經驗,經過無數次的打仗,你才能得到你的戰績。 看人家寫程式寫的很簡單,但是他為什麼這樣寫,你要知道,這樣才能培養你的功力,至於是哪一種程式語言?很重要嗎?我也不知道哩,阿貝很多都會,每個也不精,叫我去考 Java,我一定比你們差。 Object Oriented 首先,我們要看 OO (Object Oriented),前面講過已分成好幾個模組 (package),我們就找一個來看看 command 這個模組, ├── MiTronics .java ├── command ├── Console .java ├── ConsoleFormat .java └── Instruction .java package command 包含了 3 個 java 檔案,這 3 個檔案可以互相 call 來 call 去,如何使用全靠該模組的程式人員自己運作,既然是 OO,就只要考慮人家怎麼呼叫你的程式,想像一下,例如你要寫一隻豬的樣子,喔, 4 隻腳,鼻子,耳朵,肥肥的 ,,, Code 還需要解釋嗎? Console 就負責主要的運作,由 MiTronics 隨 CALL 隨到,而 Console 只能在 command 裡面打圈圈,所有的都是透過 console 或是 properties來採集資料,只有一個例外,就是呼叫 Fault